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Klassische PC (DOS!) Spiele wieder verfügbar!

Danke, danke, danke an diesen und diesen Artikel auf http://webbeat.tv (übrigens eine Seite und ein Podcast, der sich, ebenso wie seine Schwesterveranstaltung http://geekbeat.tv/ immer wieder auszahlt anzusehen.

Kommentar zu "Killerspielen" und Waffen

Ich würde zwar nicht so weit gehen, Waffen in Privatbesitz gleich zu verbieten, aber zumindest endlich strenger zu kontrollieren, ob diese auch richtig verwahrt werden. Ansonsten finde ich c0t0d0s0's Kommentar zur neuen "Killerspieldiskussion" recht treffend.

Silent Hill Origins

Wie viele andere war ich auch skeptisch, als ich hörte, dass ein Silent Hill Teil für die PSP erscheinen wird. Ich dachte, dass man auf einem Handheld einfach nicht so eine Horrorstimmung wie auf dem grossen Schirm erzeugen kann. Falsch gedacht!

Ich hab' mich gestern mal in Ruhe hingesetzt, die Lichter ausgemacht und möglichst alle Geräusche abgestellt um Silent Hill Origins mal zu probieren. Oida Voda! Das ist mindestens so unheimlich wie einige der "grossen" Versionen.

PC -vs- Konsole

Man glaubt nicht, wie leicht man sich im Spielverhalten ändern kann. Schon seit vielen Jahren bin ich begeisterter Computerspieler. Erst war es das NES, also eine Konsole in Ermangelung eines PCs.

Dann kam mein erster 486er, der mir viel über die EDV beigebracht hat, indem ich Spiele zum Laufen bringen wollte. Von da an war ich begeisterter PC Spieler, was sich in den letzten Jahren wieder änderte, weil ich 1. kein System hatte, das mit den aktuellen Spielen mithalten kann und ich 2. überall nur mehr Linux oder Solaris installiert habe und da ists meistens mit den Spielen Essig.

Red Steel

Nachdem ich bei "Legend of Zelda - The Twilight Princess" nicht so begeistert von den Möglichkeiten des Wii Controllers war, habe ich viel Hoffnung in Red Steel gelegt.

Ich hab' jetzt ein paar Kapitel gezockt und bin zufrieden. Das Spiel ist neben Halo und Killzone der einzige Ego Shooter für eine Konsole, von dessen Steuerung ich nicht total enttäuscht bin.

Die Spielmechanik und ein paar der Schauplätze erinnern sehr an eines meiner erklärten Lieblingsspiele: Max Payne. Allerdings fehlt zu der Ähnlichkeit die Story und vor allem die Atmosphäre. Dagegen wirkt Red Steel eher wie ein John Woo Klassiker wie z.B. Hard Boiled.

Die Verwendung des Wii Controllers ist zwar bei weitem nicht so genau und schnell wie eine Maus, aber vielleicht liegt das auch an mir. :-)

Wii

Hm, der neue Controller ist sicherlich das grösste neue Feature von Nintendos neuer Konsole. Gerade beim beiligenden Wii Sports kommt er auch richtig zur Geltung. Zum Beispiel beim Baseballspiel faellt auf, dass die Spielfigur den Schlaeger immer so bewegt, wie man das mit dem Controller macht. Das ist schon eindrucksvoll.

Beim neuen Zelda Teil "Twilight Princess" ist die Haltung des Controllers wurscht. Wenn man ihn schwingt oder schuettelt schlaegt das Alter Ego am Schirm zu. Egal wohin man dabei zielt. Nur beim Zielen mit Schusswaffen kommt es darauf an, wohin man zeigt.

Alles in allem ist der neue Controller lustig und rasch erlernt in der Bedienung, aber damit er mich richtig umhaut, muessen ihn die Spiele noch etwas intensiver nutzen, als Zelda.

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Nerd